-
http://repositorio.febab.libertar.org/files/original/24/3292/2327-2344-1-PB.pdf
afc34528dddf4d59d40632fb4626c904
PDF Text
Text
Mostra Sesc Comics
Almir Eduardo Fernandes Neto (SESC) - almirfneto@yahoo.com.br
Resumo:
O “Mostra SESC comics” é um Projeto de cultura Geek, realizados pelas atividades de
literatura e artes que descreve e identifica um tipo específico de evento, que tem fortes raízes
nos quadrinhos e que na sua segunda edição passou a abranger outras áreas da cultura pop
como hip hop, cinema, tatoos, games, cosplays, RPG e colecionáveis, entre várias outras. Ou
seja, o Mostra SESC Comics será o primeiro desse tipo de evento voltado a fãs de cultura pop
em geral que acontece em Mossoró. Sendo assim o objetivo do projeto é realizar discussões e
atividades práticas para desmistificar a cultura alternativa, bem como dar voz a artistas
independentes, investindo em produções autorais de revistas em quadrinhos, Rock, tatuagens,
livros de RPG e curtas metragens.
Palavras-chave: Incentivo à leitura, Quadrinhos, Rpg, Mangás, Cultura Geek.
Eixo temático: Eixo 6: Gestão de bibliotecas
Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
�XXVIII Congresso Brasileiro de Biblioteconomia e
Documentação
Vitória, 01 a 04 de outubro de 2019.
Videografia:
( ) Sim (x ) Não
Modelo 2: resumo expandido de relato de experiência
Introdução:
Percebe-se que ano pós ano o número de fãs de quadrinhos vem crescendo,
os altos investimento da indústria cinematográfica e da tevê em séries, games,
animes e demais assuntos relacionados a este tema, que se tornou o principal
expoente da cultura Geek ocidental. Desta maneira nos cinemas e séries de TV há
uma invasão de super-heróis e adaptações de HQs, os eventos e convenções geek
recebem cada vez mais participantes. Na moda, as marcas apostam em coleções
inspiradas em Harry Potter, Star Wars, DC Comics e Marvel Comics. Nada disso é
mais só coisa de criança.
Assim em meados dos anos 90, com democratização da internet, surgiram,
no meio digital, diversos blogs e sites destinados a assuntos específicos como
moda, música e etc. Uma comunicação digital independente e de nicho surgiu no
início daquela década e vem garantindo cada vez mais espaço.
Desta forma por estarmos vivenciando este momento, é importante que se
discuta o quanto o mundo geek abre um universo cheio de possibilidades,
principalmente no que se refere a incentivo à leitura de forma mais lúdica. Não é
novidade que o leitor está se transformando, criando novas vertentes literárias,
jamais imaginadas na era pré internet.
Sendo assim projeto “Mostra Sesc Comics” vem preencher uma lacuna
institucional que é o trabalho voltado para jovens leitores, já que o público
1
�participante está na faixa etária entre 12 a 30 anos o que vai ao encontro com nossa
diretriz institucional do quinquênio. Desta forma apresenta-se como essencial para
o planejamento estratégico traçado para o ano.
Relato de experiência
Vivemos um momento crescente ao que se refere a leitores “Nerds/Geeks”
tornou-se lugar comum falar sobre o evidente crescimento desse tipo de literatura,
principalmente, entre a parcela mais jovem da população. O Brasil historicamente é
apontado como um país que não possui o hábito da leitura, com isso entende-se
que esse fenômeno é ainda mais evidente, e louvável, principalmente pelo momento
apontado por muitos como propício justamente à um movimento contrário, capaz de
afastar os leitores juvenis dos livros, graças à oferta mais fácil da tecnologia.
Com o intuito da promover a integração da literatura com a tecnologia e o
universo Geek em geral o projeto Mostra Sesc Comics utiliza-se de alguns artifícios
para que de maneira lúdica e com abstenção de preconceitos cada vez mais jovens
tenham contato com a literatura, tendo como porta de entrada o universo Geek, são
eles:
RPG, o Role-playing game, também conhecido como (em português: "jogo
de interpretação de papéis" ou "jogo de representação"), é um tipo de jogo em que
os jogadores assumem papéis de personagens e criam narrativas colaborativa.
Desta maneira no ato de criar os personagens o jogador de RPG terá que se
apoderar do mesmo para isso terá que estudar bastante o personagem, formando
assim diretamente o leitor, em nosso projeto trabalhamos dois RPG´s próprios um
que fala sobre o comércio e outro sobre nosso folclore.
Outra ação de formação e incentivo à leitura são as oficinas de quadrinhos
na forma de comics e mangá que serve para realizar discussões e atividades
práticas para desmistificar elementos das histórias em quadrinhos, bem como seu
trajeto histórico, culminando numa produção prática dos participantes, desenvolvida
durante a oficina. Assim proporcionar explanações acerca da linguagem dos
Quadrinhos; expor os elementos de composição próprios das Histórias em
2
�Quadrinhos (balões, onomatopeias, legendas, requadros, etc.) e Conceber
exercícios práticos em que cada participante da oficina produzirá sua própria história
em quadrinhos.
Para fixar os personagens dos quadrinhos, mangás e RPG´s, materializamos
esses personagens em constantes apresentações de cosplays que é considerado
um hobby onde os participantes se fantasiam de personagens fictícios da cultura
Geek.
Por meio de palestras com quadrinistas locais e de renome mundial,
(EDBENES – quadrinista Marvel e DC, já participou de nossas três edições),
promover o intercâmbio e incentivar a produção dos quadrinhos independentes para
revelar para o mercado novos desenhistas. Quebrar tabus e preconceitos com a
cultura alternativa, promovendo festivais de rock independente e autoral, bem como
concurso de tatuadores, apresentações de hip hop, dança do passinho,
campeonato de basquete de rua, skate e patinação livre, exposições de mesas de
RPG e cardgames, além de uma imersão na cultura japonesa como mangá, animes
e cosplays.
Tudo isso para atrair o público jovem para dentro do SESC, pois como já foi
dito anteriormente o público alvo do projeto tem faixa etária entre 12 a 30 anos
formados por, jovens comerciários e dependentes, comunidade escolar e
comunidade em geral, nossa última edição teve um público médio em seus três dias
de aproximadamente 700 pessoas/dia.
O evento Já foi realizado nos anos de 2015 a 2018, mais durante todos os
meses do ano são realizadas oficinas formativas nas áreas fins do projeto para que
os resultados possam ser expostos nos dias do evento.
Considerações Finais ou Conclusões:
Percebe-se a viabilidade do projeto ao ponto que o mesmo engloba as duas
vertentes culturais do SESC, Apresentações artística e principalmente o
Desenvolvimento Artístico e Cultural, a ideia de desenvolver tal projeto surgiu pela
3
�grande procura que nossos clientes da biblioteca SESC/Mossoró têm por gibis e
mangás.
O Mostra SESC Comics, causa um grande impacto social na comunidade,
visto que, trabalha com culturas ditas alternativas e de certa forma marginalizadas,
nossas oficinas que acontecem durante o ano fomentam artista de várias vertentes
da cultura como quadrinho, grafite, tatoo, maquiadores cênicos, artistas circenses
etc., e que por meio dessas oficinas socializam jovens em áreas de risco na
sociedade,
durante
estes
quatro
anos
de projetos
buscamos
trabalhar
principalmente em nosso projeto social o “SESC CIDADÃO” e em escolas de bairros
periféricos na cidade de Mossoró/RN. E o evento em si serve como palco para estes
artistas formados ao longo do ano, neste período já produzimos quadrinhos,
mangás, pin´ups, novos tatuadores e artistas circenses, confeccionadores de
fantasias para cosplays etc., o mais importante é que muitos participantes de nossas
oficinas hoje conseguem ganhar dinheiro com sua arte.
O retorno de mídia nas quatros edições foi sensacional, com cobertura das
maiores redes de TV da cidade, a InterTV (afiliada globo) e TCM (Maior TV a cabo
de Mossoró), com matérias e até links ao vivo, além de outros veículos de
comunicação como radio 98, parceira em todos os nossos eventos e TV UERN (TV
Universidade Estadual do Rio Grande do Norte) também parceira nossa em muitos
eventos. Em uma pesquisa simples no YouTube, digitando Mostra SESC Comics é
possível ver algumas matérias.
4
�Referências:
CUCHE, Denys. O Conceito de Cultura nas Ciências Sociais. Tradução de
Viviane Ribeiro. 2 ed. Bauru: EDUSC, 2002.
MÍDIA KIT, Jovem Nerd. Disponível em: http://ftpi.me/m_2016/JN_MK.pdf . Acesso
em: 20 de Julho de 2018.
OMELETE. Marvel Studios anuncia nove filmes na fase três. Disponível em:
<http://omelete.uol.com.br/filmes/noticia/marvel-studios-anuncia-fase-tres/>.
Acesso em: 20 de Julho de 2018.
ILVA, Enildo Fernande de; SOUZA, Igor Ramady Lira de. Dos Hackers Aos Nerds:
Como um grupo outsider se torna estabelecido criando novos outsiders. 2013.
Monografia (Conclusão de curso) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte,
Rio Grande do Norte.
SILVA JÚNIOR, Hélio Yarzon; PEREIRA, Rodrigo; SOARES, Ana Paula. Relação
entre os filmes do Marvel e o incentivo à leitura por meio das histórias em
quadrinhos. In: XXV CONGRESSO BRASILEIRO DE BIBLIOTECONOMIA,
DOCUMENTO E CIÊNCIA DA INFORMAÇÃO, Florianópolis, 2013.
Agências financiadoras
Serviço Social do Comercio – SESC/RN
5
�
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
CBBD - Edição: 28 - Ano: 2019 (Vitória/ES)
Subject
The topic of the resource
Biblioteconomia
Documentação
Ciência da Informação
Publisher
An entity responsible for making the resource available
FEBAB
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2019
Language
A language of the resource
Português
Type
The nature or genre of the resource
Evento
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Vitória (Espírito Santo)
Event
A non-persistent, time-based occurrence. Metadata for an event provides descriptive information that is the basis for discovery of the purpose, location, duration, and responsible agents associated with an event. Examples include an exhibition, webcast, conference, workshop, open day, performance, battle, trial, wedding, tea party, conflagration.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Mostra Sesc Comics
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Almir Eduardo Fernandes Neto
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Vitória (Espírito Santo)
Publisher
An entity responsible for making the resource available
FEBAB
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2019
Subject
The topic of the resource
Eixo 6: Gestão de bibliotecas
Description
An account of the resource
O “Mostra SESC comics” é um Projeto de cultura Geek, realizados pelas atividades de literatura e artes que descreve e identifica um tipo específico de evento, que tem fortes raízes nos quadrinhos e que na sua segunda edição passou a abranger outras áreas da cultura pop como hip hop, cinema, tatoos, games, cosplays, RPG e colecionáveis, entre várias outras. Ou seja, o Mostra SESC Comics será o primeiro desse tipo de evento voltado a fãs de cultura pop em geral que acontece em Mossoró. Sendo assim o objetivo do projeto é realizar discussões e atividades práticas para desmistificar a cultura alternativa, bem como dar voz a artistas independentes, investindo em produções autorais de revistas em quadrinhos, Rock, tatuagens, livros de RPG e curtas metragens.
Type
The nature or genre of the resource
Evento
Language
A language of the resource
pt
cbbd2019